start game logic and pong physics
This commit is contained in:
@@ -1,35 +0,0 @@
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package netwrk
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import (
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"log"
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"net"
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)
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func handleGameConnection(conn net.Conn) {
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defer conn.Close()
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messageBytes := make([]byte, 126)
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n, err := conn.Read(messageBytes)
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if err != nil {
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log.Printf("Error reading game ID on connection", err)
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}
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_ = string(messageBytes[:n])
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if err != nil {
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log.Printf("Game id was not a string?", err)
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}
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_ = make(chan GameMessage)
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||||
n, err = conn.Read(messageBytes)
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||||
if err != nil {
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log.Printf("Error reading message %v", err)
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return
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}
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}
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func handleGameMessage(conn net.Conn, message *GameMessage) error {
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return nil
|
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}
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@@ -1,152 +0,0 @@
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// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
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// versions:
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// protoc-gen-go v1.34.2
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// protoc v5.27.1
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// source: proto/game_messages.proto
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package netwrk
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import (
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protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"
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protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"
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reflect "reflect"
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sync "sync"
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)
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const (
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||||
// Verify that this generated code is sufficiently up-to-date.
|
||||
_ = protoimpl.EnforceVersion(20 - protoimpl.MinVersion)
|
||||
// Verify that runtime/protoimpl is sufficiently up-to-date.
|
||||
_ = protoimpl.EnforceVersion(protoimpl.MaxVersion - 20)
|
||||
)
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type GameMessage struct {
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state protoimpl.MessageState
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sizeCache protoimpl.SizeCache
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unknownFields protoimpl.UnknownFields
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||||
Action string `protobuf:"bytes,1,opt,name=action,proto3" json:"action,omitempty"`
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Value int32 `protobuf:"varint,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
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}
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func (x *GameMessage) Reset() {
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*x = GameMessage{}
|
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if protoimpl.UnsafeEnabled {
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mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
|
||||
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
||||
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
||||
}
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||||
}
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func (x *GameMessage) String() string {
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return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
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}
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func (*GameMessage) ProtoMessage() {}
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func (x *GameMessage) ProtoReflect() protoreflect.Message {
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||||
mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
|
||||
if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
|
||||
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
||||
if ms.LoadMessageInfo() == nil {
|
||||
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
||||
}
|
||||
return ms
|
||||
}
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||||
return mi.MessageOf(x)
|
||||
}
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||||
// Deprecated: Use GameMessage.ProtoReflect.Descriptor instead.
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func (*GameMessage) Descriptor() ([]byte, []int) {
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return file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP(), []int{0}
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||||
}
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func (x *GameMessage) GetAction() string {
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if x != nil {
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return x.Action
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}
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return ""
|
||||
}
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func (x *GameMessage) GetValue() int32 {
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if x != nil {
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return x.Value
|
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}
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return 0
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}
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var File_proto_game_messages_proto protoreflect.FileDescriptor
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||||
var file_proto_game_messages_proto_rawDesc = []byte{
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||||
0x0a, 0x19, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x2f, 0x67, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x73,
|
||||
0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x12, 0x06, 0x6e, 0x65, 0x74,
|
||||
0x77, 0x72, 0x6b, 0x22, 0x3b, 0x0a, 0x0b, 0x47, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x4d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61,
|
||||
0x67, 0x65, 0x12, 0x16, 0x0a, 0x06, 0x61, 0x63, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x18, 0x01, 0x20, 0x01,
|
||||
0x28, 0x09, 0x52, 0x06, 0x61, 0x63, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x12, 0x14, 0x0a, 0x05, 0x76, 0x61,
|
||||
0x6c, 0x75, 0x65, 0x18, 0x02, 0x20, 0x01, 0x28, 0x05, 0x52, 0x05, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65,
|
||||
0x42, 0x0a, 0x5a, 0x08, 0x2e, 0x2f, 0x6e, 0x65, 0x74, 0x77, 0x72, 0x6b, 0x62, 0x06, 0x70, 0x72,
|
||||
0x6f, 0x74, 0x6f, 0x33,
|
||||
}
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||||
var (
|
||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce sync.Once
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||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescData = file_proto_game_messages_proto_rawDesc
|
||||
)
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||||
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||||
func file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP() []byte {
|
||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce.Do(func() {
|
||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescData = protoimpl.X.CompressGZIP(file_proto_game_messages_proto_rawDescData)
|
||||
})
|
||||
return file_proto_game_messages_proto_rawDescData
|
||||
}
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||||
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||||
var file_proto_game_messages_proto_msgTypes = make([]protoimpl.MessageInfo, 1)
|
||||
var file_proto_game_messages_proto_goTypes = []any{
|
||||
(*GameMessage)(nil), // 0: netwrk.GameMessage
|
||||
}
|
||||
var file_proto_game_messages_proto_depIdxs = []int32{
|
||||
0, // [0:0] is the sub-list for method output_type
|
||||
0, // [0:0] is the sub-list for method input_type
|
||||
0, // [0:0] is the sub-list for extension type_name
|
||||
0, // [0:0] is the sub-list for extension extendee
|
||||
0, // [0:0] is the sub-list for field type_name
|
||||
}
|
||||
|
||||
func init() { file_proto_game_messages_proto_init() }
|
||||
func file_proto_game_messages_proto_init() {
|
||||
if File_proto_game_messages_proto != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if !protoimpl.UnsafeEnabled {
|
||||
file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0].Exporter = func(v any, i int) any {
|
||||
switch v := v.(*GameMessage); i {
|
||||
case 0:
|
||||
return &v.state
|
||||
case 1:
|
||||
return &v.sizeCache
|
||||
case 2:
|
||||
return &v.unknownFields
|
||||
default:
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
type x struct{}
|
||||
out := protoimpl.TypeBuilder{
|
||||
File: protoimpl.DescBuilder{
|
||||
GoPackagePath: reflect.TypeOf(x{}).PkgPath(),
|
||||
RawDescriptor: file_proto_game_messages_proto_rawDesc,
|
||||
NumEnums: 0,
|
||||
NumMessages: 1,
|
||||
NumExtensions: 0,
|
||||
NumServices: 0,
|
||||
},
|
||||
GoTypes: file_proto_game_messages_proto_goTypes,
|
||||
DependencyIndexes: file_proto_game_messages_proto_depIdxs,
|
||||
MessageInfos: file_proto_game_messages_proto_msgTypes,
|
||||
}.Build()
|
||||
File_proto_game_messages_proto = out.File
|
||||
file_proto_game_messages_proto_rawDesc = nil
|
||||
file_proto_game_messages_proto_goTypes = nil
|
||||
file_proto_game_messages_proto_depIdxs = nil
|
||||
}
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
|
||||
// versions:
|
||||
// protoc-gen-go v1.34.2
|
||||
// protoc v5.27.1
|
||||
// protoc v5.27.3
|
||||
// source: proto/lobby_messages.proto
|
||||
|
||||
package netwrk
|
||||
|
||||
+43
-10
@@ -3,6 +3,8 @@ package netwrk
|
||||
import (
|
||||
"log"
|
||||
"net"
|
||||
"sshpong/internal/pong"
|
||||
"strings"
|
||||
sync "sync"
|
||||
|
||||
"google.golang.org/protobuf/proto"
|
||||
@@ -13,27 +15,26 @@ type Client struct {
|
||||
Conn net.Conn
|
||||
}
|
||||
|
||||
type LobbyPlayersMessage struct {
|
||||
Type string
|
||||
Username string
|
||||
IsAvailable chan bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ExternalMessage struct {
|
||||
Target string
|
||||
Message *LobbyMessage
|
||||
}
|
||||
|
||||
var lobbyListener chan LobbyPlayersMessage
|
||||
type GameClients struct {
|
||||
Client1 Client
|
||||
Client2 Client
|
||||
}
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||||
var externalMessageChan chan ExternalMessage
|
||||
|
||||
var lobbyMembers sync.Map
|
||||
var games sync.Map
|
||||
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||||
func init() {
|
||||
lobbyListener = make(chan LobbyPlayersMessage)
|
||||
externalMessageChan = make(chan ExternalMessage)
|
||||
|
||||
lobbyMembers = sync.Map{}
|
||||
games = sync.Map{}
|
||||
|
||||
go func() {
|
||||
for {
|
||||
@@ -76,7 +77,6 @@ func LobbyListen() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func GamesListen() {
|
||||
|
||||
gameListener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:42069")
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
@@ -89,6 +89,39 @@ func GamesListen() {
|
||||
log.Println(err)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
handleGameConnection(conn)
|
||||
|
||||
go func(conn net.Conn) {
|
||||
messageBytes := make([]byte, 126)
|
||||
|
||||
n, err := conn.Read(messageBytes)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Printf("Error reading game ID on connection %s", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
gInfo := strings.SplitAfter(string(messageBytes[:n]), ":")
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Printf("Game id was not a string? %s", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
game, ok := games.Load(gInfo[0])
|
||||
if !ok {
|
||||
games.Store(gInfo[0], GameClients{Client1: Client{
|
||||
Username: gInfo[1],
|
||||
Conn: conn,
|
||||
}, Client2: Client{}})
|
||||
} else {
|
||||
gameclients, _ := game.(GameClients)
|
||||
client2 := Client{
|
||||
Username: gInfo[1],
|
||||
Conn: conn,
|
||||
}
|
||||
|
||||
games.Store(gInfo[0], GameClients{
|
||||
Client1: gameclients.Client1,
|
||||
Client2: client2})
|
||||
|
||||
go pong.StartGame(gameclients.Client1.Conn, client2.Conn, gameclients.Client1.Username, client2.Username)
|
||||
}
|
||||
}(conn)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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