just shit
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									3dc24b6bf2
								
							
						
					
					
						commit
						f7eaa0d08d
					
				@ -55,6 +55,17 @@ func Listen() {
 | 
				
			|||||||
			go handleLobbyConnection(conn)
 | 
								go handleLobbyConnection(conn)
 | 
				
			||||||
		}
 | 
							}
 | 
				
			||||||
	}()
 | 
						}()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						go func() {
 | 
				
			||||||
 | 
							for {
 | 
				
			||||||
 | 
								conn, err := listener.Accept()
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									log.Println(err)
 | 
				
			||||||
 | 
									continue
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
								go handleGameConnection(conn)
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
func handleGameConnection(conn net.Conn) {
 | 
					func handleGameConnection(conn net.Conn) {
 | 
				
			||||||
@ -62,6 +73,17 @@ func handleGameConnection(conn net.Conn) {
 | 
				
			|||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	messageBytes := make([]byte, 126)
 | 
						messageBytes := make([]byte, 126)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						n, err := conn.Read(messageBytes)
 | 
				
			||||||
 | 
						if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							log.Printf("Error reading game ID on connection", err)
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						gameID, err := string(messageBytes[:n])
 | 
				
			||||||
 | 
						if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							log.Printf("Game id was not a string?", err)
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	for {
 | 
						for {
 | 
				
			||||||
		n, err := conn.Read(messageBytes)
 | 
							n, err := conn.Read(messageBytes)
 | 
				
			||||||
		if err != nil {
 | 
							if err != nil {
 | 
				
			||||||
@ -69,14 +91,13 @@ func handleGameConnection(conn net.Conn) {
 | 
				
			|||||||
			return
 | 
								return
 | 
				
			||||||
		}
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
		if isDone, err := handleGameMessage(conn, messageBytes[:n]); err != nil {
 | 
							if isDone, err := handleGameMessage(gameID, conn, messageBytes[:n]); err != nil {
 | 
				
			||||||
			return
 | 
								return
 | 
				
			||||||
		}
 | 
							}
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
func handleGameMessage(conn net.Conn, message GameMessage) error {
 | 
					func handleGameMessage(conn net.Conn, message GameMessage) error {
 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	return nil
 | 
						return nil
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
		Loading…
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user