start game logic and pong physics
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b3df666196
commit
e31dbef6ef
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@ -11,6 +11,7 @@ func main() {
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||||||
fmt.Println("Starting sshpong server!")
|
fmt.Println("Starting sshpong server!")
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||||||
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||||||
netwrk.LobbyListen()
|
netwrk.LobbyListen()
|
||||||
|
netwrk.GamesListen()
|
||||||
|
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||||||
_ = <-exit
|
_ = <-exit
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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3
go.mod
3
go.mod
|
@ -4,7 +4,8 @@ go 1.22.2
|
||||||
|
|
||||||
require (
|
require (
|
||||||
github.com/google/uuid v1.6.0
|
github.com/google/uuid v1.6.0
|
||||||
google.golang.org/protobuf v1.34.2
|
golang.org/x/exp v0.0.0-20240823005443-9b4947da3948
|
||||||
golang.org/x/sys v0.23.0 // indirect
|
golang.org/x/sys v0.23.0 // indirect
|
||||||
golang.org/x/term v0.22.0 // indirect
|
golang.org/x/term v0.22.0 // indirect
|
||||||
|
google.golang.org/protobuf v1.34.2
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
6
go.sum
6
go.sum
|
@ -1,8 +1,10 @@
|
||||||
github.com/google/uuid v1.6.0 h1:NIvaJDMOsjHA8n1jAhLSgzrAzy1Hgr+hNrb57e+94F0=
|
github.com/google/uuid v1.6.0 h1:NIvaJDMOsjHA8n1jAhLSgzrAzy1Hgr+hNrb57e+94F0=
|
||||||
github.com/google/uuid v1.6.0/go.mod h1:TIyPZe4MgqvfeYDBFedMoGGpEw/LqOeaOT+nhxU+yHo=
|
github.com/google/uuid v1.6.0/go.mod h1:TIyPZe4MgqvfeYDBFedMoGGpEw/LqOeaOT+nhxU+yHo=
|
||||||
google.golang.org/protobuf v1.34.2 h1:6xV6lTsCfpGD21XK49h7MhtcApnLqkfYgPcdHftf6hg=
|
golang.org/x/exp v0.0.0-20240823005443-9b4947da3948 h1:kx6Ds3MlpiUHKj7syVnbp57++8WpuKPcR5yjLBjvLEA=
|
||||||
google.golang.org/protobuf v1.34.2/go.mod h1:qYOHts0dSfpeUzUFpOMr/WGzszTmLH+DiWniOlNbLDw=
|
golang.org/x/exp v0.0.0-20240823005443-9b4947da3948/go.mod h1:akd2r19cwCdwSwWeIdzYQGa/EZZyqcOdwWiwj5L5eKQ=
|
||||||
golang.org/x/sys v0.23.0 h1:YfKFowiIMvtgl1UERQoTPPToxltDeZfbj4H7dVUCwmM=
|
golang.org/x/sys v0.23.0 h1:YfKFowiIMvtgl1UERQoTPPToxltDeZfbj4H7dVUCwmM=
|
||||||
golang.org/x/sys v0.23.0/go.mod h1:/VUhepiaJMQUp4+oa/7Zr1D23ma6VTLIYjOOTFZPUcA=
|
golang.org/x/sys v0.23.0/go.mod h1:/VUhepiaJMQUp4+oa/7Zr1D23ma6VTLIYjOOTFZPUcA=
|
||||||
golang.org/x/term v0.22.0 h1:BbsgPEJULsl2fV/AT3v15Mjva5yXKQDyKf+TbDz7QJk=
|
golang.org/x/term v0.22.0 h1:BbsgPEJULsl2fV/AT3v15Mjva5yXKQDyKf+TbDz7QJk=
|
||||||
golang.org/x/term v0.22.0/go.mod h1:F3qCibpT5AMpCRfhfT53vVJwhLtIVHhB9XDjfFvnMI4=
|
golang.org/x/term v0.22.0/go.mod h1:F3qCibpT5AMpCRfhfT53vVJwhLtIVHhB9XDjfFvnMI4=
|
||||||
|
google.golang.org/protobuf v1.34.2 h1:6xV6lTsCfpGD21XK49h7MhtcApnLqkfYgPcdHftf6hg=
|
||||||
|
google.golang.org/protobuf v1.34.2/go.mod h1:qYOHts0dSfpeUzUFpOMr/WGzszTmLH+DiWniOlNbLDw=
|
||||||
|
|
|
@ -1,35 +0,0 @@
|
||||||
package netwrk
|
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||||||
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||||||
import (
|
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||||||
"log"
|
|
||||||
"net"
|
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||||||
)
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||||||
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||||||
func handleGameConnection(conn net.Conn) {
|
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||||||
defer conn.Close()
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||||||
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||||||
messageBytes := make([]byte, 126)
|
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||||||
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||||||
n, err := conn.Read(messageBytes)
|
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||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Printf("Error reading game ID on connection", err)
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
_ = string(messageBytes[:n])
|
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||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Printf("Game id was not a string?", err)
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ = make(chan GameMessage)
|
|
||||||
|
|
||||||
n, err = conn.Read(messageBytes)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Printf("Error reading message %v", err)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
func handleGameMessage(conn net.Conn, message *GameMessage) error {
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,152 +0,0 @@
|
||||||
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
|
|
||||||
// versions:
|
|
||||||
// protoc-gen-go v1.34.2
|
|
||||||
// protoc v5.27.1
|
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||||||
// source: proto/game_messages.proto
|
|
||||||
|
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||||||
package netwrk
|
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||||||
|
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||||||
import (
|
|
||||||
protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"
|
|
||||||
protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"
|
|
||||||
reflect "reflect"
|
|
||||||
sync "sync"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
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||||||
// Verify that this generated code is sufficiently up-to-date.
|
|
||||||
_ = protoimpl.EnforceVersion(20 - protoimpl.MinVersion)
|
|
||||||
// Verify that runtime/protoimpl is sufficiently up-to-date.
|
|
||||||
_ = protoimpl.EnforceVersion(protoimpl.MaxVersion - 20)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameMessage struct {
|
|
||||||
state protoimpl.MessageState
|
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||||||
sizeCache protoimpl.SizeCache
|
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||||||
unknownFields protoimpl.UnknownFields
|
|
||||||
|
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||||||
Action string `protobuf:"bytes,1,opt,name=action,proto3" json:"action,omitempty"`
|
|
||||||
Value int32 `protobuf:"varint,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
func (x *GameMessage) Reset() {
|
|
||||||
*x = GameMessage{}
|
|
||||||
if protoimpl.UnsafeEnabled {
|
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||||||
mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
|
|
||||||
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
|
||||||
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
func (x *GameMessage) String() string {
|
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||||||
return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
func (*GameMessage) ProtoMessage() {}
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||||||
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||||||
func (x *GameMessage) ProtoReflect() protoreflect.Message {
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||||||
mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
|
|
||||||
if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
|
|
||||||
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
|
||||||
if ms.LoadMessageInfo() == nil {
|
|
||||||
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ms
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return mi.MessageOf(x)
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
// Deprecated: Use GameMessage.ProtoReflect.Descriptor instead.
|
|
||||||
func (*GameMessage) Descriptor() ([]byte, []int) {
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||||||
return file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP(), []int{0}
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
func (x *GameMessage) GetAction() string {
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||||||
if x != nil {
|
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||||||
return x.Action
|
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||||||
}
|
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||||||
return ""
|
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||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
func (x *GameMessage) GetValue() int32 {
|
|
||||||
if x != nil {
|
|
||||||
return x.Value
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
var File_proto_game_messages_proto protoreflect.FileDescriptor
|
|
||||||
|
|
||||||
var file_proto_game_messages_proto_rawDesc = []byte{
|
|
||||||
0x0a, 0x19, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x2f, 0x67, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x73,
|
|
||||||
0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x12, 0x06, 0x6e, 0x65, 0x74,
|
|
||||||
0x77, 0x72, 0x6b, 0x22, 0x3b, 0x0a, 0x0b, 0x47, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x4d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61,
|
|
||||||
0x67, 0x65, 0x12, 0x16, 0x0a, 0x06, 0x61, 0x63, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x18, 0x01, 0x20, 0x01,
|
|
||||||
0x28, 0x09, 0x52, 0x06, 0x61, 0x63, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x12, 0x14, 0x0a, 0x05, 0x76, 0x61,
|
|
||||||
0x6c, 0x75, 0x65, 0x18, 0x02, 0x20, 0x01, 0x28, 0x05, 0x52, 0x05, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65,
|
|
||||||
0x42, 0x0a, 0x5a, 0x08, 0x2e, 0x2f, 0x6e, 0x65, 0x74, 0x77, 0x72, 0x6b, 0x62, 0x06, 0x70, 0x72,
|
|
||||||
0x6f, 0x74, 0x6f, 0x33,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var (
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce sync.Once
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescData = file_proto_game_messages_proto_rawDesc
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP() []byte {
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce.Do(func() {
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_rawDescData = protoimpl.X.CompressGZIP(file_proto_game_messages_proto_rawDescData)
|
|
||||||
})
|
|
||||||
return file_proto_game_messages_proto_rawDescData
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var file_proto_game_messages_proto_msgTypes = make([]protoimpl.MessageInfo, 1)
|
|
||||||
var file_proto_game_messages_proto_goTypes = []any{
|
|
||||||
(*GameMessage)(nil), // 0: netwrk.GameMessage
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var file_proto_game_messages_proto_depIdxs = []int32{
|
|
||||||
0, // [0:0] is the sub-list for method output_type
|
|
||||||
0, // [0:0] is the sub-list for method input_type
|
|
||||||
0, // [0:0] is the sub-list for extension type_name
|
|
||||||
0, // [0:0] is the sub-list for extension extendee
|
|
||||||
0, // [0:0] is the sub-list for field type_name
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func init() { file_proto_game_messages_proto_init() }
|
|
||||||
func file_proto_game_messages_proto_init() {
|
|
||||||
if File_proto_game_messages_proto != nil {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if !protoimpl.UnsafeEnabled {
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0].Exporter = func(v any, i int) any {
|
|
||||||
switch v := v.(*GameMessage); i {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
return &v.state
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
return &v.sizeCache
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return &v.unknownFields
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
type x struct{}
|
|
||||||
out := protoimpl.TypeBuilder{
|
|
||||||
File: protoimpl.DescBuilder{
|
|
||||||
GoPackagePath: reflect.TypeOf(x{}).PkgPath(),
|
|
||||||
RawDescriptor: file_proto_game_messages_proto_rawDesc,
|
|
||||||
NumEnums: 0,
|
|
||||||
NumMessages: 1,
|
|
||||||
NumExtensions: 0,
|
|
||||||
NumServices: 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
GoTypes: file_proto_game_messages_proto_goTypes,
|
|
||||||
DependencyIndexes: file_proto_game_messages_proto_depIdxs,
|
|
||||||
MessageInfos: file_proto_game_messages_proto_msgTypes,
|
|
||||||
}.Build()
|
|
||||||
File_proto_game_messages_proto = out.File
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_rawDesc = nil
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_goTypes = nil
|
|
||||||
file_proto_game_messages_proto_depIdxs = nil
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
|
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
|
||||||
// versions:
|
// versions:
|
||||||
// protoc-gen-go v1.34.2
|
// protoc-gen-go v1.34.2
|
||||||
// protoc v5.27.1
|
// protoc v5.27.3
|
||||||
// source: proto/lobby_messages.proto
|
// source: proto/lobby_messages.proto
|
||||||
|
|
||||||
package netwrk
|
package netwrk
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,8 @@ package netwrk
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"log"
|
"log"
|
||||||
"net"
|
"net"
|
||||||
|
"sshpong/internal/pong"
|
||||||
|
"strings"
|
||||||
sync "sync"
|
sync "sync"
|
||||||
|
|
||||||
"google.golang.org/protobuf/proto"
|
"google.golang.org/protobuf/proto"
|
||||||
|
@ -13,27 +15,26 @@ type Client struct {
|
||||||
Conn net.Conn
|
Conn net.Conn
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type LobbyPlayersMessage struct {
|
|
||||||
Type string
|
|
||||||
Username string
|
|
||||||
IsAvailable chan bool
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type ExternalMessage struct {
|
type ExternalMessage struct {
|
||||||
Target string
|
Target string
|
||||||
Message *LobbyMessage
|
Message *LobbyMessage
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var lobbyListener chan LobbyPlayersMessage
|
type GameClients struct {
|
||||||
|
Client1 Client
|
||||||
|
Client2 Client
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var externalMessageChan chan ExternalMessage
|
var externalMessageChan chan ExternalMessage
|
||||||
|
|
||||||
var lobbyMembers sync.Map
|
var lobbyMembers sync.Map
|
||||||
|
var games sync.Map
|
||||||
|
|
||||||
func init() {
|
func init() {
|
||||||
lobbyListener = make(chan LobbyPlayersMessage)
|
|
||||||
externalMessageChan = make(chan ExternalMessage)
|
externalMessageChan = make(chan ExternalMessage)
|
||||||
|
|
||||||
lobbyMembers = sync.Map{}
|
lobbyMembers = sync.Map{}
|
||||||
|
games = sync.Map{}
|
||||||
|
|
||||||
go func() {
|
go func() {
|
||||||
for {
|
for {
|
||||||
|
@ -76,7 +77,6 @@ func LobbyListen() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func GamesListen() {
|
func GamesListen() {
|
||||||
|
|
||||||
gameListener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:42069")
|
gameListener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:42069")
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
log.Fatal(err)
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
@ -89,6 +89,39 @@ func GamesListen() {
|
||||||
log.Println(err)
|
log.Println(err)
|
||||||
continue
|
continue
|
||||||
}
|
}
|
||||||
handleGameConnection(conn)
|
|
||||||
|
go func(conn net.Conn) {
|
||||||
|
messageBytes := make([]byte, 126)
|
||||||
|
|
||||||
|
n, err := conn.Read(messageBytes)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Printf("Error reading game ID on connection %s", err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gInfo := strings.SplitAfter(string(messageBytes[:n]), ":")
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Printf("Game id was not a string? %s", err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
game, ok := games.Load(gInfo[0])
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
games.Store(gInfo[0], GameClients{Client1: Client{
|
||||||
|
Username: gInfo[1],
|
||||||
|
Conn: conn,
|
||||||
|
}, Client2: Client{}})
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
gameclients, _ := game.(GameClients)
|
||||||
|
client2 := Client{
|
||||||
|
Username: gInfo[1],
|
||||||
|
Conn: conn,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
games.Store(gInfo[0], GameClients{
|
||||||
|
Client1: gameclients.Client1,
|
||||||
|
Client2: client2})
|
||||||
|
|
||||||
|
go pong.StartGame(gameclients.Client1.Conn, client2.Conn, gameclients.Client1.Username, client2.Username)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}(conn)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
233
internal/pong/game_messages.pb.go
Normal file
233
internal/pong/game_messages.pb.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,233 @@
|
||||||
|
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
|
||||||
|
// versions:
|
||||||
|
// protoc-gen-go v1.34.2
|
||||||
|
// protoc v5.27.3
|
||||||
|
// source: proto/game_messages.proto
|
||||||
|
|
||||||
|
package pong
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"
|
||||||
|
protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"
|
||||||
|
reflect "reflect"
|
||||||
|
sync "sync"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
const (
|
||||||
|
// Verify that this generated code is sufficiently up-to-date.
|
||||||
|
_ = protoimpl.EnforceVersion(20 - protoimpl.MinVersion)
|
||||||
|
// Verify that runtime/protoimpl is sufficiently up-to-date.
|
||||||
|
_ = protoimpl.EnforceVersion(protoimpl.MaxVersion - 20)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type ServerUpdateMessage struct {
|
||||||
|
state protoimpl.MessageState
|
||||||
|
sizeCache protoimpl.SizeCache
|
||||||
|
unknownFields protoimpl.UnknownFields
|
||||||
|
|
||||||
|
Type string `protobuf:"bytes,1,opt,name=type,proto3" json:"type,omitempty"`
|
||||||
|
Value string `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ServerUpdateMessage) Reset() {
|
||||||
|
*x = ServerUpdateMessage{}
|
||||||
|
if protoimpl.UnsafeEnabled {
|
||||||
|
mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
|
||||||
|
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
||||||
|
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ServerUpdateMessage) String() string {
|
||||||
|
return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*ServerUpdateMessage) ProtoMessage() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ServerUpdateMessage) ProtoReflect() protoreflect.Message {
|
||||||
|
mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
|
||||||
|
if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
|
||||||
|
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
||||||
|
if ms.LoadMessageInfo() == nil {
|
||||||
|
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ms
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return mi.MessageOf(x)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Deprecated: Use ServerUpdateMessage.ProtoReflect.Descriptor instead.
|
||||||
|
func (*ServerUpdateMessage) Descriptor() ([]byte, []int) {
|
||||||
|
return file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP(), []int{0}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ServerUpdateMessage) GetType() string {
|
||||||
|
if x != nil {
|
||||||
|
return x.Type
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ServerUpdateMessage) GetValue() string {
|
||||||
|
if x != nil {
|
||||||
|
return x.Value
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type ClientUpdateRequest struct {
|
||||||
|
state protoimpl.MessageState
|
||||||
|
sizeCache protoimpl.SizeCache
|
||||||
|
unknownFields protoimpl.UnknownFields
|
||||||
|
|
||||||
|
Type string `protobuf:"bytes,1,opt,name=type,proto3" json:"type,omitempty"`
|
||||||
|
Value string `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
|
||||||
|
Player int32 `protobuf:"zigzag32,3,opt,name=player,proto3" json:"player,omitempty"`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ClientUpdateRequest) Reset() {
|
||||||
|
*x = ClientUpdateRequest{}
|
||||||
|
if protoimpl.UnsafeEnabled {
|
||||||
|
mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[1]
|
||||||
|
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
||||||
|
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ClientUpdateRequest) String() string {
|
||||||
|
return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*ClientUpdateRequest) ProtoMessage() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ClientUpdateRequest) ProtoReflect() protoreflect.Message {
|
||||||
|
mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[1]
|
||||||
|
if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
|
||||||
|
ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
|
||||||
|
if ms.LoadMessageInfo() == nil {
|
||||||
|
ms.StoreMessageInfo(mi)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ms
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return mi.MessageOf(x)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Deprecated: Use ClientUpdateRequest.ProtoReflect.Descriptor instead.
|
||||||
|
func (*ClientUpdateRequest) Descriptor() ([]byte, []int) {
|
||||||
|
return file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP(), []int{1}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ClientUpdateRequest) GetType() string {
|
||||||
|
if x != nil {
|
||||||
|
return x.Type
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ClientUpdateRequest) GetValue() string {
|
||||||
|
if x != nil {
|
||||||
|
return x.Value
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (x *ClientUpdateRequest) GetPlayer() int32 {
|
||||||
|
if x != nil {
|
||||||
|
return x.Player
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var File_proto_game_messages_proto protoreflect.FileDescriptor
|
||||||
|
|
||||||
|
var file_proto_game_messages_proto_rawDesc = []byte{
|
||||||
|
0x0a, 0x19, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x2f, 0x67, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x73,
|
||||||
|
0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x12, 0x04, 0x70, 0x6f, 0x6e,
|
||||||
|
0x67, 0x22, 0x3f, 0x0a, 0x13, 0x53, 0x65, 0x72, 0x76, 0x65, 0x72, 0x55, 0x70, 0x64, 0x61, 0x74,
|
||||||
|
0x65, 0x4d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x12, 0x12, 0x0a, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70, 0x65,
|
||||||
|
0x18, 0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70, 0x65, 0x12, 0x14, 0x0a, 0x05,
|
||||||
|
0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x18, 0x02, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x05, 0x76, 0x61, 0x6c,
|
||||||
|
0x75, 0x65, 0x22, 0x57, 0x0a, 0x13, 0x43, 0x6c, 0x69, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x55, 0x70, 0x64, 0x61,
|
||||||
|
0x74, 0x65, 0x52, 0x65, 0x71, 0x75, 0x65, 0x73, 0x74, 0x12, 0x12, 0x0a, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70,
|
||||||
|
0x65, 0x18, 0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70, 0x65, 0x12, 0x14, 0x0a,
|
||||||
|
0x05, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x18, 0x02, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x05, 0x76, 0x61,
|
||||||
|
0x6c, 0x75, 0x65, 0x12, 0x16, 0x0a, 0x06, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x79, 0x65, 0x72, 0x18, 0x03, 0x20,
|
||||||
|
0x01, 0x28, 0x11, 0x52, 0x06, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x79, 0x65, 0x72, 0x42, 0x08, 0x5a, 0x06, 0x2e,
|
||||||
|
0x2f, 0x70, 0x6f, 0x6e, 0x67, 0x62, 0x06, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x33,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce sync.Once
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_rawDescData = file_proto_game_messages_proto_rawDesc
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP() []byte {
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce.Do(func() {
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_rawDescData = protoimpl.X.CompressGZIP(file_proto_game_messages_proto_rawDescData)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
return file_proto_game_messages_proto_rawDescData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var file_proto_game_messages_proto_msgTypes = make([]protoimpl.MessageInfo, 2)
|
||||||
|
var file_proto_game_messages_proto_goTypes = []any{
|
||||||
|
(*ServerUpdateMessage)(nil), // 0: pong.ServerUpdateMessage
|
||||||
|
(*ClientUpdateRequest)(nil), // 1: pong.ClientUpdateRequest
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var file_proto_game_messages_proto_depIdxs = []int32{
|
||||||
|
0, // [0:0] is the sub-list for method output_type
|
||||||
|
0, // [0:0] is the sub-list for method input_type
|
||||||
|
0, // [0:0] is the sub-list for extension type_name
|
||||||
|
0, // [0:0] is the sub-list for extension extendee
|
||||||
|
0, // [0:0] is the sub-list for field type_name
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func init() { file_proto_game_messages_proto_init() }
|
||||||
|
func file_proto_game_messages_proto_init() {
|
||||||
|
if File_proto_game_messages_proto != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !protoimpl.UnsafeEnabled {
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0].Exporter = func(v any, i int) any {
|
||||||
|
switch v := v.(*ServerUpdateMessage); i {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return &v.state
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
return &v.sizeCache
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
return &v.unknownFields
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_msgTypes[1].Exporter = func(v any, i int) any {
|
||||||
|
switch v := v.(*ClientUpdateRequest); i {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return &v.state
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
return &v.sizeCache
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
return &v.unknownFields
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type x struct{}
|
||||||
|
out := protoimpl.TypeBuilder{
|
||||||
|
File: protoimpl.DescBuilder{
|
||||||
|
GoPackagePath: reflect.TypeOf(x{}).PkgPath(),
|
||||||
|
RawDescriptor: file_proto_game_messages_proto_rawDesc,
|
||||||
|
NumEnums: 0,
|
||||||
|
NumMessages: 2,
|
||||||
|
NumExtensions: 0,
|
||||||
|
NumServices: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
GoTypes: file_proto_game_messages_proto_goTypes,
|
||||||
|
DependencyIndexes: file_proto_game_messages_proto_depIdxs,
|
||||||
|
MessageInfos: file_proto_game_messages_proto_msgTypes,
|
||||||
|
}.Build()
|
||||||
|
File_proto_game_messages_proto = out.File
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_rawDesc = nil
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_goTypes = nil
|
||||||
|
file_proto_game_messages_proto_depIdxs = nil
|
||||||
|
}
|
272
internal/pong/pong.go
Normal file
272
internal/pong/pong.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,272 @@
|
||||||
|
package pong
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"log"
|
||||||
|
"net"
|
||||||
|
"strconv"
|
||||||
|
"strings"
|
||||||
|
"time"
|
||||||
|
|
||||||
|
"golang.org/x/exp/rand"
|
||||||
|
"google.golang.org/protobuf/proto"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type GameClient struct {
|
||||||
|
Username string
|
||||||
|
Conn net.Conn
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var player1 GameClient
|
||||||
|
var player2 GameClient
|
||||||
|
|
||||||
|
var ingress chan *ClientUpdateRequest
|
||||||
|
var egress chan *ServerUpdateMessage
|
||||||
|
|
||||||
|
const posXBound = 50
|
||||||
|
const negXBound = posXBound * -1
|
||||||
|
const posYBound = 50
|
||||||
|
const negYBound = posYBound * -1
|
||||||
|
|
||||||
|
func StartGame(conn1, conn2 net.Conn, username1, username2 string) {
|
||||||
|
player1 = GameClient{
|
||||||
|
Username: username1,
|
||||||
|
Conn: conn1,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
player2 = GameClient{
|
||||||
|
Username: username2,
|
||||||
|
Conn: conn2,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
time.Sleep(1 * time.Second)
|
||||||
|
broadcastUpdate(&ServerUpdateMessage{
|
||||||
|
Type: "message",
|
||||||
|
Value: "Ready...",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
time.Sleep(1 * time.Second)
|
||||||
|
broadcastUpdate(&ServerUpdateMessage{
|
||||||
|
Type: "message",
|
||||||
|
Value: "Set...",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
time.Sleep(1 * time.Second)
|
||||||
|
broadcastUpdate(&ServerUpdateMessage{
|
||||||
|
Type: "message",
|
||||||
|
Value: "Go!",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
time.Sleep(1 * time.Second)
|
||||||
|
bv := float32(rand.Intn(2)*2 - 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
state := GameState{
|
||||||
|
Score: map[string]int{player1.Username: 0, player2.Username: 0},
|
||||||
|
Player1: Player{
|
||||||
|
client: player1,
|
||||||
|
Pos: Vector{
|
||||||
|
X: -50,
|
||||||
|
Y: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Size: Vector{
|
||||||
|
X: 1,
|
||||||
|
Y: 10,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Speed: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Player2: Player{
|
||||||
|
client: player2,
|
||||||
|
Pos: Vector{
|
||||||
|
X: 50,
|
||||||
|
Y: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Size: Vector{
|
||||||
|
X: 1,
|
||||||
|
Y: 10,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Speed: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Ball: Ball{
|
||||||
|
Pos: Vector{
|
||||||
|
X: 0,
|
||||||
|
Y: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Vel: Vector{
|
||||||
|
X: bv,
|
||||||
|
Y: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
go gameLoop(state)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func gameLoop(state GameState) {
|
||||||
|
// Player 1 read loop
|
||||||
|
go func() {
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
|
||||||
|
bytes := make([]byte, 512)
|
||||||
|
n, err := state.Player1.client.Conn.Read(bytes)
|
||||||
|
msg := &ClientUpdateRequest{}
|
||||||
|
err = proto.Unmarshal(bytes[:n], msg)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Println("error reading player 1's update request:", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msg.Player = 1
|
||||||
|
ingress <- msg
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Player 2 read loop
|
||||||
|
go func() {
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
|
||||||
|
bytes := make([]byte, 512)
|
||||||
|
n, err := state.Player2.client.Conn.Read(bytes)
|
||||||
|
msg := &ClientUpdateRequest{}
|
||||||
|
err = proto.Unmarshal(bytes[:n], msg)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Println("error reading player 2's update request:", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msg.Player = 2
|
||||||
|
ingress <- msg
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
|
go func() {
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
msg := <-egress
|
||||||
|
broadcastUpdate(msg)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
|
ticker := time.NewTicker(time.Second / 64)
|
||||||
|
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
select {
|
||||||
|
case msg := <-ingress:
|
||||||
|
err := handlePlayerRequest(&state, msg)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
fmt.Println("FUCK!~", err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case _ = <-ticker.C:
|
||||||
|
update := process(&state)
|
||||||
|
egress <- &update
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func process(state *GameState) ServerUpdateMessage {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Move ball
|
||||||
|
// Check if ball is out of bounds
|
||||||
|
// if out of bounds y,
|
||||||
|
// bounce by inverting y velocity and finding difference from bounds to out and reflect distance
|
||||||
|
// if out of bounds x,
|
||||||
|
// check if paddle is nearby, bounce by inverting and finding the remaining distance to the new position.
|
||||||
|
// or adjust score and ball position
|
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state.Ball.Pos.X = state.Ball.Pos.X + state.Ball.Vel.X
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state.Ball.Pos.Y = state.Ball.Pos.Y + state.Ball.Vel.Y
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if state.Ball.Pos.Y >= posYBound-1 && state.Ball.Vel.Y > 0 {
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state.Ball.Pos.Y = (posYBound - 1) - (state.Ball.Pos.Y - (posYBound - 1))
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||||||
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state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * -1
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}
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if state.Ball.Pos.Y <= negYBound+1 && state.Ball.Vel.Y < 0 {
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||||||
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state.Ball.Pos.Y = (negYBound + 1) - (state.Ball.Pos.Y - (negYBound + 1))
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state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * -1
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}
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// If the ball is within 1 pixel of x bounds and heading to the left (Player 1)
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if state.Ball.Pos.X <= negXBound+1 && state.Ball.Vel.X < 0 {
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// Paddle hit!
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if state.Ball.Pos.Y <= state.Player1.Pos.Y+state.Player1.Size.Y && state.Ball.Pos.Y >= state.Player1.Pos.Y-state.Player1.Size.Y {
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||||||
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state.Ball.Pos.X = (negXBound + 1) - (state.Ball.Pos.X - (negXBound + 1))
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state.Ball.Vel.X = state.Ball.Vel.X * -1.001
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||||||
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angleTweak := (state.Ball.Pos.Y - state.Player2.Pos.Y) / (state.Player2.Size.Y / 2)
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state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * angleTweak
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} else {
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state.Ball.Pos.X = 0
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state.Ball.Pos.Y = 0
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state.Ball.Vel.X = 1
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state.Ball.Vel.Y = 0
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if state.Score[player2.Username] >= 9 {
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return ServerUpdateMessage{
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|
Type: "gameover",
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Value: player2.Username,
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}
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}
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state.Score[player2.Username] = state.Score[player2.Username] + 1
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}
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}
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// If the ball is within 1 pixel of x bounds and heading towards player2 (to the right)
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if state.Ball.Pos.X > posXBound-1 && state.Ball.Vel.X > 0 {
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|
// Paddle hit!
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if state.Ball.Pos.Y <= state.Player2.Pos.Y+state.Player2.Size.Y && state.Ball.Pos.Y >= state.Player2.Pos.Y-state.Player2.Size.Y {
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||||||
|
state.Ball.Pos.X = (posXBound - 1) - (state.Ball.Pos.X - (posXBound - 1))
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||||||
|
state.Ball.Vel.X = state.Ball.Vel.X * -1.001
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||||||
|
angleTweak := (state.Ball.Pos.Y - state.Player2.Pos.Y) / (state.Player2.Size.Y / 2)
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||||||
|
state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * angleTweak
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|
} else {
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state.Ball.Pos.X = 0
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|
state.Ball.Pos.Y = 0
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|
state.Ball.Vel.X = -1
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|
state.Ball.Vel.Y = 0
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||||||
|
if state.Score[player1.Username] >= 9 {
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|
return ServerUpdateMessage{
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||||||
|
Type: "gameover",
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|
Value: player1.Username,
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
state.Score[player1.Username] = state.Score[player1.Username] + 1
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|
}
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
return ServerUpdateMessage{}
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||||||
|
}
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||||||
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func handlePlayerRequest(state *GameState, msg *ClientUpdateRequest) error {
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||||||
|
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||||||
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switch msg.Type {
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case "player_pos":
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||||||
|
if msg.Player == 1 {
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pos := strings.Split(msg.Value, " ")
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||||||
|
x, err := strconv.ParseFloat(pos[0], 32)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
fmt.Println("Got weird position update for x", err)
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||||||
|
}
|
||||||
|
y, err := strconv.ParseFloat(pos[1], 32)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
fmt.Println("Got weird position update for y", err)
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
state.Player1.Pos = Vector{
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||||||
|
X: float32(x),
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||||||
|
Y: float32(y),
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|
}
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||||||
|
}
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default:
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|
fmt.Println("Got unhandled update", msg.Type)
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|
}
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|
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||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
func broadcastUpdate(update *ServerUpdateMessage) error {
|
||||||
|
msg, err := proto.Marshal(update)
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||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return fmt.Errorf("malformed server update message %v", err)
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||||||
|
}
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||||||
|
_, err = player1.Conn.Write(msg)
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||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_, err = player2.Conn.Write(msg)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
25
internal/pong/state.go
Normal file
25
internal/pong/state.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
package pong
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||||||
|
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||||||
|
type GameState struct {
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|
Score map[string]int
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Player1 Player
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Player2 Player
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|
Ball Ball
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}
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|
type Vector struct {
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|
X float32
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|
Y float32
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|
}
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|
type Player struct {
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||||||
|
client GameClient
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|
Pos Vector
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||||||
|
Size Vector
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|
Speed float32
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|
}
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|
type Ball struct {
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|
Pos Vector
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||||||
|
Vel Vector
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|
}
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@ -1,10 +1,15 @@
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||||||
syntax = "proto3";
|
syntax = "proto3";
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package netwrk;
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package pong;
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||||||
option go_package = "./netwrk";
|
option go_package = "./pong";
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||||||
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||||||
message GameMessage {
|
message ServerUpdateMessage {
|
||||||
string action = 1;
|
string type = 1;
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||||||
int32 value = 2;
|
string value = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message ClientUpdateRequest {
|
||||||
|
string type = 1;
|
||||||
|
string value = 2;
|
||||||
|
sint32 player = 3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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