start game logic and pong physics
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									b3df666196
								
							
						
					
					
						commit
						e31dbef6ef
					
				@ -11,6 +11,7 @@ func main() {
 | 
				
			|||||||
	fmt.Println("Starting sshpong server!")
 | 
						fmt.Println("Starting sshpong server!")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	netwrk.LobbyListen()
 | 
						netwrk.LobbyListen()
 | 
				
			||||||
 | 
						netwrk.GamesListen()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	_ = <-exit
 | 
						_ = <-exit
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
							
								
								
									
										3
									
								
								go.mod
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										3
									
								
								go.mod
									
									
									
									
									
								
							@ -4,7 +4,8 @@ go 1.22.2
 | 
				
			|||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
require (
 | 
					require (
 | 
				
			||||||
	github.com/google/uuid v1.6.0
 | 
						github.com/google/uuid v1.6.0
 | 
				
			||||||
	google.golang.org/protobuf v1.34.2
 | 
						golang.org/x/exp v0.0.0-20240823005443-9b4947da3948
 | 
				
			||||||
	golang.org/x/sys v0.23.0 // indirect
 | 
						golang.org/x/sys v0.23.0 // indirect
 | 
				
			||||||
	golang.org/x/term v0.22.0 // indirect
 | 
						golang.org/x/term v0.22.0 // indirect
 | 
				
			||||||
 | 
						google.golang.org/protobuf v1.34.2
 | 
				
			||||||
)
 | 
					)
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
							
								
								
									
										6
									
								
								go.sum
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										6
									
								
								go.sum
									
									
									
									
									
								
							@ -1,8 +1,10 @@
 | 
				
			|||||||
github.com/google/uuid v1.6.0 h1:NIvaJDMOsjHA8n1jAhLSgzrAzy1Hgr+hNrb57e+94F0=
 | 
					github.com/google/uuid v1.6.0 h1:NIvaJDMOsjHA8n1jAhLSgzrAzy1Hgr+hNrb57e+94F0=
 | 
				
			||||||
github.com/google/uuid v1.6.0/go.mod h1:TIyPZe4MgqvfeYDBFedMoGGpEw/LqOeaOT+nhxU+yHo=
 | 
					github.com/google/uuid v1.6.0/go.mod h1:TIyPZe4MgqvfeYDBFedMoGGpEw/LqOeaOT+nhxU+yHo=
 | 
				
			||||||
google.golang.org/protobuf v1.34.2 h1:6xV6lTsCfpGD21XK49h7MhtcApnLqkfYgPcdHftf6hg=
 | 
					golang.org/x/exp v0.0.0-20240823005443-9b4947da3948 h1:kx6Ds3MlpiUHKj7syVnbp57++8WpuKPcR5yjLBjvLEA=
 | 
				
			||||||
google.golang.org/protobuf v1.34.2/go.mod h1:qYOHts0dSfpeUzUFpOMr/WGzszTmLH+DiWniOlNbLDw=
 | 
					golang.org/x/exp v0.0.0-20240823005443-9b4947da3948/go.mod h1:akd2r19cwCdwSwWeIdzYQGa/EZZyqcOdwWiwj5L5eKQ=
 | 
				
			||||||
golang.org/x/sys v0.23.0 h1:YfKFowiIMvtgl1UERQoTPPToxltDeZfbj4H7dVUCwmM=
 | 
					golang.org/x/sys v0.23.0 h1:YfKFowiIMvtgl1UERQoTPPToxltDeZfbj4H7dVUCwmM=
 | 
				
			||||||
golang.org/x/sys v0.23.0/go.mod h1:/VUhepiaJMQUp4+oa/7Zr1D23ma6VTLIYjOOTFZPUcA=
 | 
					golang.org/x/sys v0.23.0/go.mod h1:/VUhepiaJMQUp4+oa/7Zr1D23ma6VTLIYjOOTFZPUcA=
 | 
				
			||||||
golang.org/x/term v0.22.0 h1:BbsgPEJULsl2fV/AT3v15Mjva5yXKQDyKf+TbDz7QJk=
 | 
					golang.org/x/term v0.22.0 h1:BbsgPEJULsl2fV/AT3v15Mjva5yXKQDyKf+TbDz7QJk=
 | 
				
			||||||
golang.org/x/term v0.22.0/go.mod h1:F3qCibpT5AMpCRfhfT53vVJwhLtIVHhB9XDjfFvnMI4=
 | 
					golang.org/x/term v0.22.0/go.mod h1:F3qCibpT5AMpCRfhfT53vVJwhLtIVHhB9XDjfFvnMI4=
 | 
				
			||||||
 | 
					google.golang.org/protobuf v1.34.2 h1:6xV6lTsCfpGD21XK49h7MhtcApnLqkfYgPcdHftf6hg=
 | 
				
			||||||
 | 
					google.golang.org/protobuf v1.34.2/go.mod h1:qYOHts0dSfpeUzUFpOMr/WGzszTmLH+DiWniOlNbLDw=
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
@ -1,35 +0,0 @@
 | 
				
			|||||||
package netwrk
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
import (
 | 
					 | 
				
			||||||
	"log"
 | 
					 | 
				
			||||||
	"net"
 | 
					 | 
				
			||||||
)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func handleGameConnection(conn net.Conn) {
 | 
					 | 
				
			||||||
	defer conn.Close()
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	messageBytes := make([]byte, 126)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	n, err := conn.Read(messageBytes)
 | 
					 | 
				
			||||||
	if err != nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
		log.Printf("Error reading game ID on connection", err)
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	_ = string(messageBytes[:n])
 | 
					 | 
				
			||||||
	if err != nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
		log.Printf("Game id was not a string?", err)
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	_ = make(chan GameMessage)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	n, err = conn.Read(messageBytes)
 | 
					 | 
				
			||||||
	if err != nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
		log.Printf("Error reading message %v", err)
 | 
					 | 
				
			||||||
		return
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func handleGameMessage(conn net.Conn, message *GameMessage) error {
 | 
					 | 
				
			||||||
	return nil
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
@ -1,152 +0,0 @@
 | 
				
			|||||||
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
 | 
					 | 
				
			||||||
// versions:
 | 
					 | 
				
			||||||
// 	protoc-gen-go v1.34.2
 | 
					 | 
				
			||||||
// 	protoc        v5.27.1
 | 
					 | 
				
			||||||
// source: proto/game_messages.proto
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
package netwrk
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
import (
 | 
					 | 
				
			||||||
	protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"
 | 
					 | 
				
			||||||
	protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"
 | 
					 | 
				
			||||||
	reflect "reflect"
 | 
					 | 
				
			||||||
	sync "sync"
 | 
					 | 
				
			||||||
)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
const (
 | 
					 | 
				
			||||||
	// Verify that this generated code is sufficiently up-to-date.
 | 
					 | 
				
			||||||
	_ = protoimpl.EnforceVersion(20 - protoimpl.MinVersion)
 | 
					 | 
				
			||||||
	// Verify that runtime/protoimpl is sufficiently up-to-date.
 | 
					 | 
				
			||||||
	_ = protoimpl.EnforceVersion(protoimpl.MaxVersion - 20)
 | 
					 | 
				
			||||||
)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
type GameMessage struct {
 | 
					 | 
				
			||||||
	state         protoimpl.MessageState
 | 
					 | 
				
			||||||
	sizeCache     protoimpl.SizeCache
 | 
					 | 
				
			||||||
	unknownFields protoimpl.UnknownFields
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	Action string `protobuf:"bytes,1,opt,name=action,proto3" json:"action,omitempty"`
 | 
					 | 
				
			||||||
	Value  int32  `protobuf:"varint,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func (x *GameMessage) Reset() {
 | 
					 | 
				
			||||||
	*x = GameMessage{}
 | 
					 | 
				
			||||||
	if protoimpl.UnsafeEnabled {
 | 
					 | 
				
			||||||
		mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
 | 
					 | 
				
			||||||
		ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
 | 
					 | 
				
			||||||
		ms.StoreMessageInfo(mi)
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func (x *GameMessage) String() string {
 | 
					 | 
				
			||||||
	return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func (*GameMessage) ProtoMessage() {}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func (x *GameMessage) ProtoReflect() protoreflect.Message {
 | 
					 | 
				
			||||||
	mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
 | 
					 | 
				
			||||||
	if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
		ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
 | 
					 | 
				
			||||||
		if ms.LoadMessageInfo() == nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
			ms.StoreMessageInfo(mi)
 | 
					 | 
				
			||||||
		}
 | 
					 | 
				
			||||||
		return ms
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
	return mi.MessageOf(x)
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
// Deprecated: Use GameMessage.ProtoReflect.Descriptor instead.
 | 
					 | 
				
			||||||
func (*GameMessage) Descriptor() ([]byte, []int) {
 | 
					 | 
				
			||||||
	return file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP(), []int{0}
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func (x *GameMessage) GetAction() string {
 | 
					 | 
				
			||||||
	if x != nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
		return x.Action
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
	return ""
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func (x *GameMessage) GetValue() int32 {
 | 
					 | 
				
			||||||
	if x != nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
		return x.Value
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
	return 0
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
var File_proto_game_messages_proto protoreflect.FileDescriptor
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
var file_proto_game_messages_proto_rawDesc = []byte{
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x0a, 0x19, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x2f, 0x67, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x73,
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x12, 0x06, 0x6e, 0x65, 0x74,
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x77, 0x72, 0x6b, 0x22, 0x3b, 0x0a, 0x0b, 0x47, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x4d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61,
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x67, 0x65, 0x12, 0x16, 0x0a, 0x06, 0x61, 0x63, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x18, 0x01, 0x20, 0x01,
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x28, 0x09, 0x52, 0x06, 0x61, 0x63, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x12, 0x14, 0x0a, 0x05, 0x76, 0x61,
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x6c, 0x75, 0x65, 0x18, 0x02, 0x20, 0x01, 0x28, 0x05, 0x52, 0x05, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65,
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x42, 0x0a, 0x5a, 0x08, 0x2e, 0x2f, 0x6e, 0x65, 0x74, 0x77, 0x72, 0x6b, 0x62, 0x06, 0x70, 0x72,
 | 
					 | 
				
			||||||
	0x6f, 0x74, 0x6f, 0x33,
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
var (
 | 
					 | 
				
			||||||
	file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce sync.Once
 | 
					 | 
				
			||||||
	file_proto_game_messages_proto_rawDescData = file_proto_game_messages_proto_rawDesc
 | 
					 | 
				
			||||||
)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP() []byte {
 | 
					 | 
				
			||||||
	file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce.Do(func() {
 | 
					 | 
				
			||||||
		file_proto_game_messages_proto_rawDescData = protoimpl.X.CompressGZIP(file_proto_game_messages_proto_rawDescData)
 | 
					 | 
				
			||||||
	})
 | 
					 | 
				
			||||||
	return file_proto_game_messages_proto_rawDescData
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
var file_proto_game_messages_proto_msgTypes = make([]protoimpl.MessageInfo, 1)
 | 
					 | 
				
			||||||
var file_proto_game_messages_proto_goTypes = []any{
 | 
					 | 
				
			||||||
	(*GameMessage)(nil), // 0: netwrk.GameMessage
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
var file_proto_game_messages_proto_depIdxs = []int32{
 | 
					 | 
				
			||||||
	0, // [0:0] is the sub-list for method output_type
 | 
					 | 
				
			||||||
	0, // [0:0] is the sub-list for method input_type
 | 
					 | 
				
			||||||
	0, // [0:0] is the sub-list for extension type_name
 | 
					 | 
				
			||||||
	0, // [0:0] is the sub-list for extension extendee
 | 
					 | 
				
			||||||
	0, // [0:0] is the sub-list for field type_name
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
func init() { file_proto_game_messages_proto_init() }
 | 
					 | 
				
			||||||
func file_proto_game_messages_proto_init() {
 | 
					 | 
				
			||||||
	if File_proto_game_messages_proto != nil {
 | 
					 | 
				
			||||||
		return
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
	if !protoimpl.UnsafeEnabled {
 | 
					 | 
				
			||||||
		file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0].Exporter = func(v any, i int) any {
 | 
					 | 
				
			||||||
			switch v := v.(*GameMessage); i {
 | 
					 | 
				
			||||||
			case 0:
 | 
					 | 
				
			||||||
				return &v.state
 | 
					 | 
				
			||||||
			case 1:
 | 
					 | 
				
			||||||
				return &v.sizeCache
 | 
					 | 
				
			||||||
			case 2:
 | 
					 | 
				
			||||||
				return &v.unknownFields
 | 
					 | 
				
			||||||
			default:
 | 
					 | 
				
			||||||
				return nil
 | 
					 | 
				
			||||||
			}
 | 
					 | 
				
			||||||
		}
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
	type x struct{}
 | 
					 | 
				
			||||||
	out := protoimpl.TypeBuilder{
 | 
					 | 
				
			||||||
		File: protoimpl.DescBuilder{
 | 
					 | 
				
			||||||
			GoPackagePath: reflect.TypeOf(x{}).PkgPath(),
 | 
					 | 
				
			||||||
			RawDescriptor: file_proto_game_messages_proto_rawDesc,
 | 
					 | 
				
			||||||
			NumEnums:      0,
 | 
					 | 
				
			||||||
			NumMessages:   1,
 | 
					 | 
				
			||||||
			NumExtensions: 0,
 | 
					 | 
				
			||||||
			NumServices:   0,
 | 
					 | 
				
			||||||
		},
 | 
					 | 
				
			||||||
		GoTypes:           file_proto_game_messages_proto_goTypes,
 | 
					 | 
				
			||||||
		DependencyIndexes: file_proto_game_messages_proto_depIdxs,
 | 
					 | 
				
			||||||
		MessageInfos:      file_proto_game_messages_proto_msgTypes,
 | 
					 | 
				
			||||||
	}.Build()
 | 
					 | 
				
			||||||
	File_proto_game_messages_proto = out.File
 | 
					 | 
				
			||||||
	file_proto_game_messages_proto_rawDesc = nil
 | 
					 | 
				
			||||||
	file_proto_game_messages_proto_goTypes = nil
 | 
					 | 
				
			||||||
	file_proto_game_messages_proto_depIdxs = nil
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
@ -1,7 +1,7 @@
 | 
				
			|||||||
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
 | 
					// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
 | 
				
			||||||
// versions:
 | 
					// versions:
 | 
				
			||||||
// 	protoc-gen-go v1.34.2
 | 
					// 	protoc-gen-go v1.34.2
 | 
				
			||||||
// 	protoc        v5.27.1
 | 
					// 	protoc        v5.27.3
 | 
				
			||||||
// source: proto/lobby_messages.proto
 | 
					// source: proto/lobby_messages.proto
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
package netwrk
 | 
					package netwrk
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
@ -3,6 +3,8 @@ package netwrk
 | 
				
			|||||||
import (
 | 
					import (
 | 
				
			||||||
	"log"
 | 
						"log"
 | 
				
			||||||
	"net"
 | 
						"net"
 | 
				
			||||||
 | 
						"sshpong/internal/pong"
 | 
				
			||||||
 | 
						"strings"
 | 
				
			||||||
	sync "sync"
 | 
						sync "sync"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	"google.golang.org/protobuf/proto"
 | 
						"google.golang.org/protobuf/proto"
 | 
				
			||||||
@ -13,27 +15,26 @@ type Client struct {
 | 
				
			|||||||
	Conn     net.Conn
 | 
						Conn     net.Conn
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
type LobbyPlayersMessage struct {
 | 
					 | 
				
			||||||
	Type        string
 | 
					 | 
				
			||||||
	Username    string
 | 
					 | 
				
			||||||
	IsAvailable chan bool
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
type ExternalMessage struct {
 | 
					type ExternalMessage struct {
 | 
				
			||||||
	Target  string
 | 
						Target  string
 | 
				
			||||||
	Message *LobbyMessage
 | 
						Message *LobbyMessage
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
var lobbyListener chan LobbyPlayersMessage
 | 
					type GameClients struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						Client1 Client
 | 
				
			||||||
 | 
						Client2 Client
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
var externalMessageChan chan ExternalMessage
 | 
					var externalMessageChan chan ExternalMessage
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
var lobbyMembers sync.Map
 | 
					var lobbyMembers sync.Map
 | 
				
			||||||
 | 
					var games sync.Map
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
func init() {
 | 
					func init() {
 | 
				
			||||||
	lobbyListener = make(chan LobbyPlayersMessage)
 | 
					 | 
				
			||||||
	externalMessageChan = make(chan ExternalMessage)
 | 
						externalMessageChan = make(chan ExternalMessage)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	lobbyMembers = sync.Map{}
 | 
						lobbyMembers = sync.Map{}
 | 
				
			||||||
 | 
						games = sync.Map{}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	go func() {
 | 
						go func() {
 | 
				
			||||||
		for {
 | 
							for {
 | 
				
			||||||
@ -76,7 +77,6 @@ func LobbyListen() {
 | 
				
			|||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
func GamesListen() {
 | 
					func GamesListen() {
 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	gameListener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:42069")
 | 
						gameListener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:42069")
 | 
				
			||||||
	if err != nil {
 | 
						if err != nil {
 | 
				
			||||||
		log.Fatal(err)
 | 
							log.Fatal(err)
 | 
				
			||||||
@ -89,6 +89,39 @@ func GamesListen() {
 | 
				
			|||||||
			log.Println(err)
 | 
								log.Println(err)
 | 
				
			||||||
			continue
 | 
								continue
 | 
				
			||||||
		}
 | 
							}
 | 
				
			||||||
		handleGameConnection(conn)
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							go func(conn net.Conn) {
 | 
				
			||||||
 | 
								messageBytes := make([]byte, 126)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
								n, err := conn.Read(messageBytes)
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									log.Printf("Error reading game ID on connection %s", err)
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
								gInfo := strings.SplitAfter(string(messageBytes[:n]), ":")
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									log.Printf("Game id was not a string? %s", err)
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
								game, ok := games.Load(gInfo[0])
 | 
				
			||||||
 | 
								if !ok {
 | 
				
			||||||
 | 
									games.Store(gInfo[0], GameClients{Client1: Client{
 | 
				
			||||||
 | 
										Username: gInfo[1],
 | 
				
			||||||
 | 
										Conn:     conn,
 | 
				
			||||||
 | 
									}, Client2: Client{}})
 | 
				
			||||||
 | 
								} else {
 | 
				
			||||||
 | 
									gameclients, _ := game.(GameClients)
 | 
				
			||||||
 | 
									client2 := Client{
 | 
				
			||||||
 | 
										Username: gInfo[1],
 | 
				
			||||||
 | 
										Conn:     conn,
 | 
				
			||||||
 | 
									}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
									games.Store(gInfo[0], GameClients{
 | 
				
			||||||
 | 
										Client1: gameclients.Client1,
 | 
				
			||||||
 | 
										Client2: client2})
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
									go pong.StartGame(gameclients.Client1.Conn, client2.Conn, gameclients.Client1.Username, client2.Username)
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
							}(conn)
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
							
								
								
									
										233
									
								
								internal/pong/game_messages.pb.go
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										233
									
								
								internal/pong/game_messages.pb.go
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,233 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
 | 
				
			||||||
 | 
					// versions:
 | 
				
			||||||
 | 
					// 	protoc-gen-go v1.34.2
 | 
				
			||||||
 | 
					// 	protoc        v5.27.3
 | 
				
			||||||
 | 
					// source: proto/game_messages.proto
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					package pong
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import (
 | 
				
			||||||
 | 
						protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"
 | 
				
			||||||
 | 
						protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"
 | 
				
			||||||
 | 
						reflect "reflect"
 | 
				
			||||||
 | 
						sync "sync"
 | 
				
			||||||
 | 
					)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const (
 | 
				
			||||||
 | 
						// Verify that this generated code is sufficiently up-to-date.
 | 
				
			||||||
 | 
						_ = protoimpl.EnforceVersion(20 - protoimpl.MinVersion)
 | 
				
			||||||
 | 
						// Verify that runtime/protoimpl is sufficiently up-to-date.
 | 
				
			||||||
 | 
						_ = protoimpl.EnforceVersion(protoimpl.MaxVersion - 20)
 | 
				
			||||||
 | 
					)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					type ServerUpdateMessage struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						state         protoimpl.MessageState
 | 
				
			||||||
 | 
						sizeCache     protoimpl.SizeCache
 | 
				
			||||||
 | 
						unknownFields protoimpl.UnknownFields
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						Type  string `protobuf:"bytes,1,opt,name=type,proto3" json:"type,omitempty"`
 | 
				
			||||||
 | 
						Value string `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ServerUpdateMessage) Reset() {
 | 
				
			||||||
 | 
						*x = ServerUpdateMessage{}
 | 
				
			||||||
 | 
						if protoimpl.UnsafeEnabled {
 | 
				
			||||||
 | 
							mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
 | 
				
			||||||
 | 
							ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
 | 
				
			||||||
 | 
							ms.StoreMessageInfo(mi)
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ServerUpdateMessage) String() string {
 | 
				
			||||||
 | 
						return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (*ServerUpdateMessage) ProtoMessage() {}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ServerUpdateMessage) ProtoReflect() protoreflect.Message {
 | 
				
			||||||
 | 
						mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0]
 | 
				
			||||||
 | 
						if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
 | 
				
			||||||
 | 
							if ms.LoadMessageInfo() == nil {
 | 
				
			||||||
 | 
								ms.StoreMessageInfo(mi)
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							return ms
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						return mi.MessageOf(x)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// Deprecated: Use ServerUpdateMessage.ProtoReflect.Descriptor instead.
 | 
				
			||||||
 | 
					func (*ServerUpdateMessage) Descriptor() ([]byte, []int) {
 | 
				
			||||||
 | 
						return file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP(), []int{0}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ServerUpdateMessage) GetType() string {
 | 
				
			||||||
 | 
						if x != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return x.Type
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						return ""
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ServerUpdateMessage) GetValue() string {
 | 
				
			||||||
 | 
						if x != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return x.Value
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						return ""
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					type ClientUpdateRequest struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						state         protoimpl.MessageState
 | 
				
			||||||
 | 
						sizeCache     protoimpl.SizeCache
 | 
				
			||||||
 | 
						unknownFields protoimpl.UnknownFields
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						Type   string `protobuf:"bytes,1,opt,name=type,proto3" json:"type,omitempty"`
 | 
				
			||||||
 | 
						Value  string `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
 | 
				
			||||||
 | 
						Player int32  `protobuf:"zigzag32,3,opt,name=player,proto3" json:"player,omitempty"`
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ClientUpdateRequest) Reset() {
 | 
				
			||||||
 | 
						*x = ClientUpdateRequest{}
 | 
				
			||||||
 | 
						if protoimpl.UnsafeEnabled {
 | 
				
			||||||
 | 
							mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[1]
 | 
				
			||||||
 | 
							ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
 | 
				
			||||||
 | 
							ms.StoreMessageInfo(mi)
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ClientUpdateRequest) String() string {
 | 
				
			||||||
 | 
						return protoimpl.X.MessageStringOf(x)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (*ClientUpdateRequest) ProtoMessage() {}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ClientUpdateRequest) ProtoReflect() protoreflect.Message {
 | 
				
			||||||
 | 
						mi := &file_proto_game_messages_proto_msgTypes[1]
 | 
				
			||||||
 | 
						if protoimpl.UnsafeEnabled && x != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							ms := protoimpl.X.MessageStateOf(protoimpl.Pointer(x))
 | 
				
			||||||
 | 
							if ms.LoadMessageInfo() == nil {
 | 
				
			||||||
 | 
								ms.StoreMessageInfo(mi)
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							return ms
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						return mi.MessageOf(x)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// Deprecated: Use ClientUpdateRequest.ProtoReflect.Descriptor instead.
 | 
				
			||||||
 | 
					func (*ClientUpdateRequest) Descriptor() ([]byte, []int) {
 | 
				
			||||||
 | 
						return file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP(), []int{1}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ClientUpdateRequest) GetType() string {
 | 
				
			||||||
 | 
						if x != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return x.Type
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						return ""
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ClientUpdateRequest) GetValue() string {
 | 
				
			||||||
 | 
						if x != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return x.Value
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						return ""
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (x *ClientUpdateRequest) GetPlayer() int32 {
 | 
				
			||||||
 | 
						if x != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return x.Player
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						return 0
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var File_proto_game_messages_proto protoreflect.FileDescriptor
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var file_proto_game_messages_proto_rawDesc = []byte{
 | 
				
			||||||
 | 
						0x0a, 0x19, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x2f, 0x67, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x5f, 0x6d, 0x65, 0x73,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x12, 0x04, 0x70, 0x6f, 0x6e,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x67, 0x22, 0x3f, 0x0a, 0x13, 0x53, 0x65, 0x72, 0x76, 0x65, 0x72, 0x55, 0x70, 0x64, 0x61, 0x74,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x65, 0x4d, 0x65, 0x73, 0x73, 0x61, 0x67, 0x65, 0x12, 0x12, 0x0a, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70, 0x65,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x18, 0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70, 0x65, 0x12, 0x14, 0x0a, 0x05,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x18, 0x02, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x05, 0x76, 0x61, 0x6c,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x75, 0x65, 0x22, 0x57, 0x0a, 0x13, 0x43, 0x6c, 0x69, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x55, 0x70, 0x64, 0x61,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x74, 0x65, 0x52, 0x65, 0x71, 0x75, 0x65, 0x73, 0x74, 0x12, 0x12, 0x0a, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x65, 0x18, 0x01, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x04, 0x74, 0x79, 0x70, 0x65, 0x12, 0x14, 0x0a,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x05, 0x76, 0x61, 0x6c, 0x75, 0x65, 0x18, 0x02, 0x20, 0x01, 0x28, 0x09, 0x52, 0x05, 0x76, 0x61,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x6c, 0x75, 0x65, 0x12, 0x16, 0x0a, 0x06, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x79, 0x65, 0x72, 0x18, 0x03, 0x20,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x01, 0x28, 0x11, 0x52, 0x06, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x79, 0x65, 0x72, 0x42, 0x08, 0x5a, 0x06, 0x2e,
 | 
				
			||||||
 | 
						0x2f, 0x70, 0x6f, 0x6e, 0x67, 0x62, 0x06, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x74, 0x6f, 0x33,
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var (
 | 
				
			||||||
 | 
						file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce sync.Once
 | 
				
			||||||
 | 
						file_proto_game_messages_proto_rawDescData = file_proto_game_messages_proto_rawDesc
 | 
				
			||||||
 | 
					)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func file_proto_game_messages_proto_rawDescGZIP() []byte {
 | 
				
			||||||
 | 
						file_proto_game_messages_proto_rawDescOnce.Do(func() {
 | 
				
			||||||
 | 
							file_proto_game_messages_proto_rawDescData = protoimpl.X.CompressGZIP(file_proto_game_messages_proto_rawDescData)
 | 
				
			||||||
 | 
						})
 | 
				
			||||||
 | 
						return file_proto_game_messages_proto_rawDescData
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var file_proto_game_messages_proto_msgTypes = make([]protoimpl.MessageInfo, 2)
 | 
				
			||||||
 | 
					var file_proto_game_messages_proto_goTypes = []any{
 | 
				
			||||||
 | 
						(*ServerUpdateMessage)(nil), // 0: pong.ServerUpdateMessage
 | 
				
			||||||
 | 
						(*ClientUpdateRequest)(nil), // 1: pong.ClientUpdateRequest
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					var file_proto_game_messages_proto_depIdxs = []int32{
 | 
				
			||||||
 | 
						0, // [0:0] is the sub-list for method output_type
 | 
				
			||||||
 | 
						0, // [0:0] is the sub-list for method input_type
 | 
				
			||||||
 | 
						0, // [0:0] is the sub-list for extension type_name
 | 
				
			||||||
 | 
						0, // [0:0] is the sub-list for extension extendee
 | 
				
			||||||
 | 
						0, // [0:0] is the sub-list for field type_name
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func init() { file_proto_game_messages_proto_init() }
 | 
				
			||||||
 | 
					func file_proto_game_messages_proto_init() {
 | 
				
			||||||
 | 
						if File_proto_game_messages_proto != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						if !protoimpl.UnsafeEnabled {
 | 
				
			||||||
 | 
							file_proto_game_messages_proto_msgTypes[0].Exporter = func(v any, i int) any {
 | 
				
			||||||
 | 
								switch v := v.(*ServerUpdateMessage); i {
 | 
				
			||||||
 | 
								case 0:
 | 
				
			||||||
 | 
									return &v.state
 | 
				
			||||||
 | 
								case 1:
 | 
				
			||||||
 | 
									return &v.sizeCache
 | 
				
			||||||
 | 
								case 2:
 | 
				
			||||||
 | 
									return &v.unknownFields
 | 
				
			||||||
 | 
								default:
 | 
				
			||||||
 | 
									return nil
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							file_proto_game_messages_proto_msgTypes[1].Exporter = func(v any, i int) any {
 | 
				
			||||||
 | 
								switch v := v.(*ClientUpdateRequest); i {
 | 
				
			||||||
 | 
								case 0:
 | 
				
			||||||
 | 
									return &v.state
 | 
				
			||||||
 | 
								case 1:
 | 
				
			||||||
 | 
									return &v.sizeCache
 | 
				
			||||||
 | 
								case 2:
 | 
				
			||||||
 | 
									return &v.unknownFields
 | 
				
			||||||
 | 
								default:
 | 
				
			||||||
 | 
									return nil
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						type x struct{}
 | 
				
			||||||
 | 
						out := protoimpl.TypeBuilder{
 | 
				
			||||||
 | 
							File: protoimpl.DescBuilder{
 | 
				
			||||||
 | 
								GoPackagePath: reflect.TypeOf(x{}).PkgPath(),
 | 
				
			||||||
 | 
								RawDescriptor: file_proto_game_messages_proto_rawDesc,
 | 
				
			||||||
 | 
								NumEnums:      0,
 | 
				
			||||||
 | 
								NumMessages:   2,
 | 
				
			||||||
 | 
								NumExtensions: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
								NumServices:   0,
 | 
				
			||||||
 | 
							},
 | 
				
			||||||
 | 
							GoTypes:           file_proto_game_messages_proto_goTypes,
 | 
				
			||||||
 | 
							DependencyIndexes: file_proto_game_messages_proto_depIdxs,
 | 
				
			||||||
 | 
							MessageInfos:      file_proto_game_messages_proto_msgTypes,
 | 
				
			||||||
 | 
						}.Build()
 | 
				
			||||||
 | 
						File_proto_game_messages_proto = out.File
 | 
				
			||||||
 | 
						file_proto_game_messages_proto_rawDesc = nil
 | 
				
			||||||
 | 
						file_proto_game_messages_proto_goTypes = nil
 | 
				
			||||||
 | 
						file_proto_game_messages_proto_depIdxs = nil
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										272
									
								
								internal/pong/pong.go
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										272
									
								
								internal/pong/pong.go
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,272 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					package pong
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import (
 | 
				
			||||||
 | 
						"fmt"
 | 
				
			||||||
 | 
						"log"
 | 
				
			||||||
 | 
						"net"
 | 
				
			||||||
 | 
						"strconv"
 | 
				
			||||||
 | 
						"strings"
 | 
				
			||||||
 | 
						"time"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						"golang.org/x/exp/rand"
 | 
				
			||||||
 | 
						"google.golang.org/protobuf/proto"
 | 
				
			||||||
 | 
					)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					type GameClient struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						Username string
 | 
				
			||||||
 | 
						Conn     net.Conn
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var player1 GameClient
 | 
				
			||||||
 | 
					var player2 GameClient
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var ingress chan *ClientUpdateRequest
 | 
				
			||||||
 | 
					var egress chan *ServerUpdateMessage
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const posXBound = 50
 | 
				
			||||||
 | 
					const negXBound = posXBound * -1
 | 
				
			||||||
 | 
					const posYBound = 50
 | 
				
			||||||
 | 
					const negYBound = posYBound * -1
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func StartGame(conn1, conn2 net.Conn, username1, username2 string) {
 | 
				
			||||||
 | 
						player1 = GameClient{
 | 
				
			||||||
 | 
							Username: username1,
 | 
				
			||||||
 | 
							Conn:     conn1,
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						player2 = GameClient{
 | 
				
			||||||
 | 
							Username: username2,
 | 
				
			||||||
 | 
							Conn:     conn2,
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						time.Sleep(1 * time.Second)
 | 
				
			||||||
 | 
						broadcastUpdate(&ServerUpdateMessage{
 | 
				
			||||||
 | 
							Type:  "message",
 | 
				
			||||||
 | 
							Value: "Ready...",
 | 
				
			||||||
 | 
						})
 | 
				
			||||||
 | 
						time.Sleep(1 * time.Second)
 | 
				
			||||||
 | 
						broadcastUpdate(&ServerUpdateMessage{
 | 
				
			||||||
 | 
							Type:  "message",
 | 
				
			||||||
 | 
							Value: "Set...",
 | 
				
			||||||
 | 
						})
 | 
				
			||||||
 | 
						time.Sleep(1 * time.Second)
 | 
				
			||||||
 | 
						broadcastUpdate(&ServerUpdateMessage{
 | 
				
			||||||
 | 
							Type:  "message",
 | 
				
			||||||
 | 
							Value: "Go!",
 | 
				
			||||||
 | 
						})
 | 
				
			||||||
 | 
						time.Sleep(1 * time.Second)
 | 
				
			||||||
 | 
						bv := float32(rand.Intn(2)*2 - 1)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						state := GameState{
 | 
				
			||||||
 | 
							Score: map[string]int{player1.Username: 0, player2.Username: 0},
 | 
				
			||||||
 | 
							Player1: Player{
 | 
				
			||||||
 | 
								client: player1,
 | 
				
			||||||
 | 
								Pos: Vector{
 | 
				
			||||||
 | 
									X: -50,
 | 
				
			||||||
 | 
									Y: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
								Size: Vector{
 | 
				
			||||||
 | 
									X: 1,
 | 
				
			||||||
 | 
									Y: 10,
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
								Speed: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
							},
 | 
				
			||||||
 | 
							Player2: Player{
 | 
				
			||||||
 | 
								client: player2,
 | 
				
			||||||
 | 
								Pos: Vector{
 | 
				
			||||||
 | 
									X: 50,
 | 
				
			||||||
 | 
									Y: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
								Size: Vector{
 | 
				
			||||||
 | 
									X: 1,
 | 
				
			||||||
 | 
									Y: 10,
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
								Speed: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
							},
 | 
				
			||||||
 | 
							Ball: Ball{
 | 
				
			||||||
 | 
								Pos: Vector{
 | 
				
			||||||
 | 
									X: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
									Y: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
								Vel: Vector{
 | 
				
			||||||
 | 
									X: bv,
 | 
				
			||||||
 | 
									Y: 0,
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
							},
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						go gameLoop(state)
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func gameLoop(state GameState) {
 | 
				
			||||||
 | 
						// Player 1 read loop
 | 
				
			||||||
 | 
						go func() {
 | 
				
			||||||
 | 
							for {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
								bytes := make([]byte, 512)
 | 
				
			||||||
 | 
								n, err := state.Player1.client.Conn.Read(bytes)
 | 
				
			||||||
 | 
								msg := &ClientUpdateRequest{}
 | 
				
			||||||
 | 
								err = proto.Unmarshal(bytes[:n], msg)
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									log.Println("error reading player 1's update request:", err)
 | 
				
			||||||
 | 
									return
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
								msg.Player = 1
 | 
				
			||||||
 | 
								ingress <- msg
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// Player 2 read loop
 | 
				
			||||||
 | 
						go func() {
 | 
				
			||||||
 | 
							for {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
								bytes := make([]byte, 512)
 | 
				
			||||||
 | 
								n, err := state.Player2.client.Conn.Read(bytes)
 | 
				
			||||||
 | 
								msg := &ClientUpdateRequest{}
 | 
				
			||||||
 | 
								err = proto.Unmarshal(bytes[:n], msg)
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									log.Println("error reading player 2's update request:", err)
 | 
				
			||||||
 | 
									return
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
								msg.Player = 2
 | 
				
			||||||
 | 
								ingress <- msg
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						go func() {
 | 
				
			||||||
 | 
							for {
 | 
				
			||||||
 | 
								msg := <-egress
 | 
				
			||||||
 | 
								broadcastUpdate(msg)
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}()
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						ticker := time.NewTicker(time.Second / 64)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						for {
 | 
				
			||||||
 | 
							select {
 | 
				
			||||||
 | 
							case msg := <-ingress:
 | 
				
			||||||
 | 
								err := handlePlayerRequest(&state, msg)
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									fmt.Println("FUCK!~", err)
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							case _ = <-ticker.C:
 | 
				
			||||||
 | 
								update := process(&state)
 | 
				
			||||||
 | 
								egress <- &update
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func process(state *GameState) ServerUpdateMessage {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// Move ball
 | 
				
			||||||
 | 
						// Check if ball is out of bounds
 | 
				
			||||||
 | 
						//	if out of bounds y,
 | 
				
			||||||
 | 
						//		bounce by inverting y velocity and finding difference from bounds to out and reflect distance
 | 
				
			||||||
 | 
						//	if out of bounds x,
 | 
				
			||||||
 | 
						//		check if paddle is nearby, bounce by inverting and finding the remaining distance to the new position.
 | 
				
			||||||
 | 
						//		or adjust score and ball position
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						state.Ball.Pos.X = state.Ball.Pos.X + state.Ball.Vel.X
 | 
				
			||||||
 | 
						state.Ball.Pos.Y = state.Ball.Pos.Y + state.Ball.Vel.Y
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						if state.Ball.Pos.Y >= posYBound-1 && state.Ball.Vel.Y > 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
							state.Ball.Pos.Y = (posYBound - 1) - (state.Ball.Pos.Y - (posYBound - 1))
 | 
				
			||||||
 | 
							state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * -1
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						if state.Ball.Pos.Y <= negYBound+1 && state.Ball.Vel.Y < 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
							state.Ball.Pos.Y = (negYBound + 1) - (state.Ball.Pos.Y - (negYBound + 1))
 | 
				
			||||||
 | 
							state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * -1
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// If the ball is within 1 pixel of x bounds and heading to the left (Player 1)
 | 
				
			||||||
 | 
						if state.Ball.Pos.X <= negXBound+1 && state.Ball.Vel.X < 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
							// Paddle hit!
 | 
				
			||||||
 | 
							if state.Ball.Pos.Y <= state.Player1.Pos.Y+state.Player1.Size.Y && state.Ball.Pos.Y >= state.Player1.Pos.Y-state.Player1.Size.Y {
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Pos.X = (negXBound + 1) - (state.Ball.Pos.X - (negXBound + 1))
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.X = state.Ball.Vel.X * -1.001
 | 
				
			||||||
 | 
								angleTweak := (state.Ball.Pos.Y - state.Player2.Pos.Y) / (state.Player2.Size.Y / 2)
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * angleTweak
 | 
				
			||||||
 | 
							} else {
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Pos.X = 0
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Pos.Y = 0
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.X = 1
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.Y = 0
 | 
				
			||||||
 | 
								if state.Score[player2.Username] >= 9 {
 | 
				
			||||||
 | 
									return ServerUpdateMessage{
 | 
				
			||||||
 | 
										Type:  "gameover",
 | 
				
			||||||
 | 
										Value: player2.Username,
 | 
				
			||||||
 | 
									}
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Score[player2.Username] = state.Score[player2.Username] + 1
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// If the ball is within 1 pixel of x bounds and heading towards player2 (to the right)
 | 
				
			||||||
 | 
						if state.Ball.Pos.X > posXBound-1 && state.Ball.Vel.X > 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
							// Paddle hit!
 | 
				
			||||||
 | 
							if state.Ball.Pos.Y <= state.Player2.Pos.Y+state.Player2.Size.Y && state.Ball.Pos.Y >= state.Player2.Pos.Y-state.Player2.Size.Y {
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Pos.X = (posXBound - 1) - (state.Ball.Pos.X - (posXBound - 1))
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.X = state.Ball.Vel.X * -1.001
 | 
				
			||||||
 | 
								angleTweak := (state.Ball.Pos.Y - state.Player2.Pos.Y) / (state.Player2.Size.Y / 2)
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.Y = state.Ball.Vel.Y * angleTweak
 | 
				
			||||||
 | 
							} else {
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Pos.X = 0
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Pos.Y = 0
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.X = -1
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Ball.Vel.Y = 0
 | 
				
			||||||
 | 
								if state.Score[player1.Username] >= 9 {
 | 
				
			||||||
 | 
									return ServerUpdateMessage{
 | 
				
			||||||
 | 
										Type:  "gameover",
 | 
				
			||||||
 | 
										Value: player1.Username,
 | 
				
			||||||
 | 
									}
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Score[player1.Username] = state.Score[player1.Username] + 1
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						return ServerUpdateMessage{}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func handlePlayerRequest(state *GameState, msg *ClientUpdateRequest) error {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						switch msg.Type {
 | 
				
			||||||
 | 
						case "player_pos":
 | 
				
			||||||
 | 
							if msg.Player == 1 {
 | 
				
			||||||
 | 
								pos := strings.Split(msg.Value, " ")
 | 
				
			||||||
 | 
								x, err := strconv.ParseFloat(pos[0], 32)
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									fmt.Println("Got weird position update for x", err)
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
								y, err := strconv.ParseFloat(pos[1], 32)
 | 
				
			||||||
 | 
								if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
									fmt.Println("Got weird position update for y", err)
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
								state.Player1.Pos = Vector{
 | 
				
			||||||
 | 
									X: float32(x),
 | 
				
			||||||
 | 
									Y: float32(y),
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						default:
 | 
				
			||||||
 | 
							fmt.Println("Got unhandled update", msg.Type)
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						return nil
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func broadcastUpdate(update *ServerUpdateMessage) error {
 | 
				
			||||||
 | 
						msg, err := proto.Marshal(update)
 | 
				
			||||||
 | 
						if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return fmt.Errorf("malformed server update message %v", err)
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						_, err = player1.Conn.Write(msg)
 | 
				
			||||||
 | 
						if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return err
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						_, err = player2.Conn.Write(msg)
 | 
				
			||||||
 | 
						if err != nil {
 | 
				
			||||||
 | 
							return err
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						return nil
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										25
									
								
								internal/pong/state.go
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										25
									
								
								internal/pong/state.go
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,25 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					package pong
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					type GameState struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						Score   map[string]int
 | 
				
			||||||
 | 
						Player1 Player
 | 
				
			||||||
 | 
						Player2 Player
 | 
				
			||||||
 | 
						Ball    Ball
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					type Vector struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						X float32
 | 
				
			||||||
 | 
						Y float32
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					type Player struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						client GameClient
 | 
				
			||||||
 | 
						Pos    Vector
 | 
				
			||||||
 | 
						Size   Vector
 | 
				
			||||||
 | 
						Speed  float32
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					type Ball struct {
 | 
				
			||||||
 | 
						Pos Vector
 | 
				
			||||||
 | 
						Vel Vector
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
@ -1,10 +1,15 @@
 | 
				
			|||||||
syntax = "proto3";
 | 
					syntax = "proto3";
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
package netwrk;
 | 
					package pong;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
option go_package = "./netwrk";
 | 
					option go_package = "./pong";
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
message GameMessage {
 | 
					message ServerUpdateMessage {
 | 
				
			||||||
  string action = 1;
 | 
					  string type = 1;
 | 
				
			||||||
  int32 value = 2;
 | 
					  string value = 2;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					message ClientUpdateRequest {
 | 
				
			||||||
 | 
					  string type = 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					  string value = 2;
 | 
				
			||||||
 | 
					  sint32 player = 3;
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
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